Samsung återkallar exploderande telefoner

Samsung galaxy note 7 explosion

Samsung väntas att tillkännage en återkallelse av Galaxy Note 7 telefonen efter att det har rapporterats om incidenter med exploderande batterier.Samsung Galaxy Note7

De har ännu inte kommenterat påstående som kom från den Sydkoreanska nyhetsbyrån Yonhap. Men de medger att en utredning pågår. “Det viktigaste är våra kunders säkerhet och vi vill inte göra våra lojala kunder besvikna” säger en medarbetare som vill vara anonym.

Samsung ska idag hålla en presskonferens där de ska delge resultaten från undersökningen om Galaxy Note 7.

Note 7 släpptes i slutet av augusti i Syd Korea och USA. Släppet var försenat på grund av att kvalitetskontroller rapporterade att den till storlek enorma telefonen ibland kunde explodera vid laddning.

Samsungs aktie har fallit kraftigt efter att olika testare har visat upp fall av den exploderande telefonen.

Här är en video av Ariel Gonzalez på sin Samsung Note 7 som har exploderat.

 

Microsoft tappar nyckeln

Microsoft

Efter att ha jobbat hårt för att införa det så kallade Secure Boot i UEFI, har de nu råkat ge ut nyckeln till det. Secure Boot är ett system som begränsar vilka operativsystem som tillåts att starta på en dator. Genom att kräva att operativsystemet är signerat förhindras hackade system att starta. För om operativsystemet är modifierat med skadlig kod så är signeringen inte längre godkänd.

Men nu har alltså Microsoft i misstag lämnat ut en “gyllene nyckel” som kan användas som en bakdörr för att starta operativsystem oavsett deras signering. Nyckeln användes troligtvis inom Microsoft under utvecklingsstadiet för att inte behöva göra en ny signering efter varje kod ändring. Men det sägs att den här nyckeln hade lämnats kvar i något debugningsverktyg som hamnade utanför Microsofts kontroll.

Microsoft menar dock att skadan är begränsad

“The jailbreak technique described in the researchers’ report on August 10 does not apply to desktop or enterprise PC systems. It requires physical access and administrator rights to ARM and RT devices and does not compromise encryption protections.”

Det har gets ut patchar för att åtgärda problemet. Men det är ännu inte fixat på ett fullgott sätt. Så en ny patch är att vänta i september.

Deductive Labs gör sig redo att lansera ny version av besökssystemet Entrant

Entrant

Efter ett drygt halvt år av utveckling gör sig Deductive Labs redo för att lansera en ny version sitt besökssystem Entrant. Bakom valet att ta fram en uppdaterad variant låg en önskan att ge en mera responsiv och smidigare upplevelse för användarna. För att uppnå det har utvecklarna på Deductive Labs valt att migrera hela systemet till ett JavaScript baserat användargränssnitt. “Genom att flytta rendering av HTML till användares browser får användaren en mycket mjukare och snabbare interaktion” säger Deductive Labs.

Entrant är ett cloudbaserat system för hantering av besökare. Fokus i produkten är att besökshanteringssystemet Entrantminimera arbetsuppgifterna för användarna och att öka säkerheten på arbetsplatsen. Rötterna till systemet ligger i säkerhetsarbete. Säkerhetsexperten på Deductive Labs poängterar hur viktigt det är att tänka på säkerheten och hur lätt det är att förbise om det blir för arbetsamt. Därför har Entrant utvecklas med användarvänlighet som ledord. “De bästa säkerhetsprocedurerna är värdelösa om de inte tillämpas i praktiken”.

För att förbättra användarvänligheten har de nu alltså valt en ny frontend lösning. Tidigare versioner har varit baserade på server rendering. Det vill säga att det är servern som genererar HTML kod som sedan skickas till användarens browser. Att övergå till klient baserad rendering innebär att det körs ett JavaScript program i användarens browser. Och det är det programmet som sammanställer data och genererar HTML koden. Då undviks den fördröjning som uppstår med att vänta på överföringar mellan klienten och servern.

Lösningen de har valt är att använda Angular JS. AngularJS“Angular är en väl etablerad lösning med omfattande verktyg och integrationer”. Angular bra stöd för kommunikation med till exempel REST APIn som används i besökshanteringssystemet Entrant. Att begränsa användningen av servern till att endast överföra data via REST APIet gör att applikationen är mycket mindre beroende av snabba förbindelser. Det ger helt enkelt en bättre upplevelse.

Lifesum drar in mera riskkapital

Lifesum på telefon

Stockholms baserade Lifesum, tidigare ShapeUp Club, tar in en stoShapeUp Clubr mängd riskkapital. 10 miljoner dollar, motsvarande 84,7 miljoner kronor, investeras bland annat av de tidigare ägarna Bauer Media och Sparklabs. Men även riskkapitalbolagen Nokia Growth Partner och Draper Esprit.

Fitness appen Lifesum, som håller koll på vad du äter och hur du motionerar används av ca 15 miljoner personer. Betydligt mindre än konkurrenten MyFitnessPal, men på stark frammarsch.

Förväntningarna nu med de ökade kapitalet är att integrera med flera olika partners. Så som de till exempel har gjort med brittiska juice baren LifesumCrussh. Där data från Lifesum appen används för att välja ut ingredienser med optimal näringssammanställning för användarna.

Satsningar ska även göras på global utvidgning. Just nu är USA deras största land, även flera länder i Europa är stora. Men de ser möjligheter att expandera. “Vi går bättre än plan och växer snabbare än för ett år sedan”.

Överraskningar att vänta från Apples nya Macbook Pro

Macbook Pro

Apple förväntas komma ut med nya versioner av 13 och 15 tums Macbook Pro. Den nya varianten beräknas att släppas i slutet av 2016. Några av de stora förändringarna är att modellen kommer att bli tunnare, den kommer att ersätta funktions tangenterna med en OLED pekskärmsremsa och det ryktas att den kommer att ha fingeravtrycksläsare på startknappen.

Trots den tunnare storleken på de nya modellerna finns det förhoppningar att de kommer att vara avsevärt mera kraftfulla. Den troliga CPUn kommer att vara Intels Skylark. Detta till skillnad från de nuvarande modellerna Broadwell och Haswell som används i 13 respektive 15 tums varianterna.

Även de som tycker om att spela på sina Macbook Pros kommer att vara nöjda. Då det låter som att de kommer att utrustas med AMDs Polaris grafikkärna. Polaris 11 arkitekturen utlovar prestanda motsvarande konsoler. Men är riktade för just tunna och lätta laptops.

Avsaknaden av funktionstangenter ger istället plats för en slags pekskärmsremsa som kan anpassas efter den aktiva applikationen. Det här gör att varje applikation kan ha en uppsättning med specialknappar. Till exempel uppspelnings knappar för iTunes och klipp och klistra knappar för Word. Det här är en spännande ny funktion och det ska bli intressant att se hur den kommer att utnyttjas.

Det verkar också troligt att Apple kommer att överföra fingeravtrycksläsaren från iPhone till den nya Macbook Pro. Det skulle göra det möjligt att låsa upp sin laptop snabbare och möjligtvis också användas för att autentisera köp med Apple Pay.

USB portarna kommer att vara av typen C. Vilket ger en kontakt med många olika funktioner. Allt från el försörjning till data överföring och till inkoppling av externa monitorer. Det har också diskuterats att erbjuda Macbook Pro i olika färger. På samma sätt som har gjorts med iPhone, iPad och 12 tums Macbook. Men det är inte säkert om det kommer att bli så.

Apple har gjort en ganska svag början på 2016. Så vi får se om de nya Macbook Pro kan hjälpa att vända den trenden.

Läs mera på MacRumors

Pokémon GO har tagit världen med storm

Pokémon GO
Pokémon GOs omsättning har gått över 200 miljoner dollar på spelets första månad.

Candy Crush Soda Saga från King och Clash Royale från Suppercell har tidigare varit i top på omsättningen inom den första månaden. Men en studie från forskningsfirman Sensor Tower visar att Niantics plats baserade spel Pokémon Go, har krossat de tidigare rekorden.

Clash Royale, som släpptes i mars, tjänade in ungefär 125 miljoner dollar. Och Candy Crush Soda Saga tjänade mera än 25 miljoner dollar på sina respektive första månad.

“Pokémon GO tjänade mera än 7 gånger så mycket i netto under sin första månad som Kings stora pussel spel. Det är inte bara ett bevis på Pokémon GOs ojämförbara popularitet, men när man också tittar på Clash Royales första månad visar det hur måttstocken för en hit vid ett spelsläpp har ändrats under bara 2 år” skriver Sensor Tower.

På 25 juli rapporterade Sensor Tower att Pokémon GO hade laddats ner mera än 50 miljoner gånger från Google Play Store på rekord tid. Företaget, som sysslar med kartläggning av app användning, sade även att de kombinerade nedladdningarna av spelet för iOS och Android hade nått 75 miljoner inom 19 dagar.

Pokémon GO, som är tillgängligt till Android och iOS, har sett en enorm framgång över hela världen. Apple meddelade den senaste månaden att Pokémon GO hade satt ett nytt App Store rekord med flera nerladdningar under sin första vecka än någon annan app i dess historia.

När spelet, som bygger på förstärkt verklighet, från Niantic släpptes den 6 juli var det endast tillgänligt i USA, Australien och Nya Zeeland. Spelare från andra länder fick vänta längre.

Pokémon GOs europa släpp började på den 13 juli och då släpptes det brett till de flesta länder inom ett par dagar.

Pokémon GO spelare

Släppet av spelet dröjde lite i hemlandet Japan på grund av server problem. Det gjorde

många Pokémon fans besvikna. Men Nintendo och Niantic var snabba att ta hand om problemen och begränsade fördröjningen.

Spelare i andra delar av Asien fick vänta tills början av augusti för att få spela Pokémon GO.

Spelet från Niantic har nått otroligt långt inom bara 30 dagar. Med tanke på hur populärt spelet är så kommer det säkert att slå ännu flera rekord i framtiden.

Läs mera här och här